oddsocean logo
  • Spel
  • Tipstävling
  • Spelvärlden
  • English
  • Deutsch
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Русский
  • Български
  • Čeština
  • Dansk
  • Ελληνικά
  • Magyar
  • Nederlands
  • Norsk
  • Polski
  • Português-BR
  • Português-PT
  • Română
  • Slovenčina
  • Srpski
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська
Search Icon
  • England
  • League One
  • Omgång 41
  • Gillingham - Shrewsbury Town: odds, 10 April 2021

10 april 2021 kl. 14:00

Gillingham

Gillingham

Avslutad
0
:
0

Första halvlek

0
:
0
Shrewsbury Town

Shrewsbury Town

GillinghamGillingham
0:0
Shrewsbury TownShrewsbury Town
Översikt
Spelodds
Resultat

Matchhändelser

Första halvlek
0
:
0
O'Keefe
22´
ico
Gult kort
Stuart O'Keefe
Andra halvlek
0
:
0
Samuel
46´
ico
Byte
icoDominic Samuel
McKenzie
46´
ico
Byte
icoRobbie McKenzie
icoJohn Akinde
Jackson
68´
ico
Gult kort
Ryan Jackson
Tucker
77´
ico
Gult kort
Jack Tucker
Love
79´
ico
Gult kort
Donald Love
Lee (Тренер)
79´
ico
Byte
icoOlly Lee
icoAlex MacDonald
Chapman
86´
ico
Byte
icoHarry Chapman
icoShaun Whalley
Main
86´
ico
Byte
icoCurtis Main
icoDaniel Udoh
Edwards
88´
ico
Byte
icoDavid Edwards
icoDaniel Udoh

Odds

calculator

Oddsen visas här när minst ett spelbolag erbjuder odds på den här matchen.

Senaste resultat

League TwoAvslutad31 oktober
Shrewsbury Town
1:2
Gillingham
League TwoAvslutad2 maj
Gillingham
1:0
Shrewsbury Town
League TwoAvslutad29 november 2025
Shrewsbury Town
3:3
Gillingham
League OneAvslutad25 januari 2022
Gillingham
0:0
Shrewsbury Town
League OneAvslutad28 augusti 2021
Shrewsbury Town
2:1
Gillingham

Matchen mellan Gillingham och Shrewsbury Town den 10 April 2021 är avslutad. Se matchinformation och tillgängliga odds.

oddsocean logo
Populära evenemang
    Hjälp och kontakt
    • Om oss
    • Annonsering
    • Återkoppling
    eighteen
    gamble© 2026 oddsocean.com – Alla rättigheter förbehållna. Data tillhandahålls av spelbolag.
    IntegritetspolicyAnvändarvillkor
    © 2026 oddsocean.com – Alla rättigheter förbehållna. Data tillhandahålls av spelbolag.